
Nous partageons aujourd'hui une étape du trimestre courant du 16 juin au 16 septembre 2026 : le volume de commandes de nos activités d'IA, d'impression 3D et des filières industrielles associées a dépassé 16 millions de dollars. Ce chiffre exclut entièrement notre activité peluches de créateur, et une large part vient du relais et des recommandations de notre communauté mondiale de membres.
Ce qui a marqué ce trimestre pour nous n'est pas une campagne unique, mais une campagne distribuée. Nos membres — collectionneurs, animateurs de communautés et clients de longue date dans plus de 40 pays et régions — ont porté vers l'extérieur notre récit produit et technologique, via leurs propres canaux, leurs présentations et leurs communautés. Les commandes ont suivi des conversations que nous n'avons jamais eu à engager nous-mêmes.
Pour une marque bâtie sur la compagnie, cela compte énormément à nos yeux. Les personnes les plus disposées à recommander un produit compagnon sont celles qui en ont déjà un chez elles, et la promotion portée par nos membres transforme notre base de clients en couche de distribution. Elle atteint aussi des publics que la publicité manque souvent : des acheteurs du monde technologique et industriel qui viennent à nous par une mise en relation de confiance plutôt que par un résultat de recherche.
Les 16 millions de dollars recouvrent trois domaines, et excluent nos peluches de créateur :
Nous avons conçu notre chaîne de fabrication additive pour servir un cycle épuré « du filament à la figurine » — de la conception numérique à l'objet physique avec le moins de friction possible. La capacité que nous avons créée pour nos propres pièces de collection s'est révélée être une capacité que d'autres voulaient acheter : le même prototypage rapide et la même précision en petites séries qui raccourcissent notre cycle de conception interne raccourcissent tout aussi bien celui d'une autre entreprise.
Notre travail en IA a suivi un chemin comparable. La capacité d'informatique émotionnelle que nous avons développée pour les produits compagnons — conversation, mémoire, réactivité — s'est révélée utile bien au-delà de l'étagère, et notre App officielle, qui relie compagnons virtuels et pièces de collection physiques, est devenue la référence de ce à quoi cette intégration ressemble concrètement.
C'est aussi le premier trimestre véritablement complet depuis que nous avons bouclé un tour de financement stratégique de 10 millions de dollars, annoncé le 28 août 2026. Nous avons fléché ces fonds vers la R&D des compagnons IA, les capacités de fabrication intelligente, l'expansion sur les marchés mondiaux et la construction d'un écosystème d'IP originales — précisément les domaines où les commandes progressent aujourd'hui.
Le contexte ne s'est pas rétréci. Les données des Nations unies situent la population mondiale vivant seule à 331 millions en 2023, contre 153 millions en 2000, ce qui soutient un marché de l'économie émotionnelle estimé à environ 450 milliards de dollars. Notre position — concevoir l'expérience numérique et opérer la fabrication physique sous le même toit — est exactement celle dont nous soutenons depuis le début qu'elle compterait le plus à mesure que ce marché arrive à maturité.
Pour le trimestre à venir, nous prévoyons d'étendre encore nos capacités d'impression 3D et de fabrication flexible, d'approfondir notre App officielle comme couche de liaison entre produits virtuels et physiques, et de poursuivre la construction de partenariats locaux en Amérique latine et en Océanie, aux côtés de nos marchés établis d'Amérique du Nord et d'Asie. Notre travail d'IP originales autour des séries STAR BABY, The Pulsing Cosmos et Big Dream se poursuit en parallèle.
Nous comptons aussi investir dans la communauté qui a porté ce trimestre : de meilleurs outils pour les membres qui font connaître et mettent en relation, et un chemin plus clair entre une recommandation personnelle et une commande aboutie. Notre engagement de consacrer 8% de nos bénéfices annuels à des causes de santé mentale, aux personnes âgées isolées et à l'enfance demeure à mesure que cette base de revenus grandit.
« Seize millions de dollars de commandes, c'est un chiffre ; mais derrière, il y a des gens qui ont choisi de parler en notre nom. Nos membres n'étaient obligés de recommander quoi que ce soit — ils l'ont fait parce que les produits l'avaient mérité. C'est la seule croissance que nous sachions tenir dans la durée : une technologie qui a de la chaleur, portée par celles et ceux qui la ressentent déjà. »
— Mongrain Claude, fondateur et directeur général de Plushie Planet
Ces chiffres sont des données d'exploitation internes non auditées portant sur le volume de commandes de la période du 16 juin au 16 septembre 2026, et excluent notre activité peluches de créateur.
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