
2026년 6월 16일부터 9월 16일까지의 분기에 관한 소식을 전합니다. 저희 AI 기술, 3D 프린팅 및 연관 산업 부문의 수주액이 1,600만 달러를 넘어섰습니다. 이 수치에는 저희 디자이너 플러시 완구 사업이 전혀 포함되어 있지 않으며, 상당 부분은 전 세계 회원 커뮤니티의 홍보와 추천을 통해 만들어진 주문입니다.
저희에게 이번 분기를 특징지은 것은 하나의 대형 캠페인이 아니라 분산된 움직임이었습니다. 40개가 넘는 국가와 지역에 있는 저희 회원들 — 수집가, 커뮤니티 운영자, 오랜 고객들 — 이 자신의 채널과 소개, 커뮤니티를 통해 저희 제품과 기술 이야기를 바깥으로 실어 날랐습니다. 주문은 저희가 먼저 시작하지 않아도 되었던 대화를 따라 들어왔습니다.
동행을 바탕으로 세운 브랜드에게 이는 각별한 의미가 있습니다. 동행 제품을 가장 기꺼이 추천하는 사람은 이미 그 제품과 함께 지내는 사람이며, 회원 주도의 홍보는 저희 고객 기반을 유통의 한 층으로 바꿔 놓습니다. 또한 광고가 잘 닿지 않는 분들, 즉 검색 결과가 아니라 신뢰할 만한 소개를 통해 저희를 찾아오는 기술·산업 분야 구매자들에게도 이릅니다.
1,600만 달러는 다음 세 영역을 포함하며, 저희 디자이너 플러시는 제외됩니다.
저희는 적층 제조 공정을 ‘필라멘트에서 피규어까지’ 이어지는 군더더기 없는 순환 — 디지털 설계에서 실물까지 마찰을 최소화하는 흐름 — 을 위해 만들었습니다. 저희 수집품을 위해 갖춘 생산 능력이 알고 보니 다른 분들도 사고 싶어 하는 능력이었던 셈입니다. 저희 내부 설계 주기를 단축시키는 바로 그 신속한 시제품 제작과 소량 정밀 생산은 다른 곳의 주기도 똑같이 단축시킵니다.
저희 AI 작업도 비슷한 길을 걸었습니다. 컴패니언 제품을 위해 개발한 감성 컴퓨팅 역량 — 대화, 기억, 반응 — 은 진열대를 훨씬 넘어서는 곳에서도 쓸모가 있다는 것이 확인되었고, 가상의 동반자와 실물 수집품을 잇는 저희 공식 App은 그러한 결합이 실제로 어떤 모습인지 보여주는 기준점이 되었습니다.
이 기간은 저희가 2026년 8월 28일 발표한 1,000만 달러 규모 전략적 투자 유치를 마무리한 이후 사실상 처음으로 온전히 채워진 분기이기도 합니다. 당시 조달 자금은 AI 컴패니언 연구개발, 스마트 제조 역량, 글로벌 시장 확장, 오리지널 IP 생태계 구축에 배정했으며, 지금 수주가 늘어나고 있는 영역과 정확히 겹칩니다.
배경은 좁아지지 않았습니다. 유엔 자료에 따르면 전 세계 1인 가구 인구는 2000년 1억 5,300만 명에서 2023년 3억 3,100만 명으로 늘었고, 이는 약 4,500억 달러 규모의 감성 경제 시장을 떠받치고 있습니다. 디지털 경험을 설계하는 동시에 실물 제조를 한 지붕 아래에서 직접 운영한다는 저희의 자리는, 이 시장이 성숙할수록 가장 중요해질 것이라고 저희가 줄곧 말해 온 바로 그 자리입니다.
다가오는 분기에 저희는 3D 프린팅과 유연 생산 역량을 한층 확대하고, 가상과 실물 제품을 잇는 연결 계층으로서 공식 App을 더 깊이 다듬으며, 북미와 아시아의 기존 시장과 더불어 라틴아메리카·오세아니아에서 현지 파트너십을 계속 넓혀 갈 계획입니다. STAR BABY, The Pulsing Cosmos, Big Dream 시리즈를 중심으로 한 저희 오리지널 IP 작업도 병행됩니다.
이번 분기를 이끌어 준 커뮤니티에도 투자하려 합니다. 홍보하고 소개해 주시는 회원들을 위한 더 나은 도구, 그리고 개인의 추천에서 실제 주문까지 이어지는 더 분명한 경로를 마련할 계획입니다. 연간 이익의 8%를 정신건강, 홀로 지내는 어르신, 아동을 위한 활동에 쓰겠다는 저희 약속은 이 매출 기반이 커지는 동안에도 그대로 유지됩니다.
“1,600만 달러라는 수주액은 숫자입니다. 하지만 그 뒤에 있는 것은 우리를 대신해 말해 주기로 선택한 사람들입니다. 회원들은 무엇도 추천할 의무가 없었습니다. 제품이 그럴 만했기에 그렇게 한 것입니다. 우리가 지속할 줄 아는 성장은 그것뿐입니다. 온기가 느껴지는 기술을, 이미 그 온기를 느낀 사람들이 앞으로 실어 나르는 것.”
— 플래닛 플러시 창업자 겸 최고경영자, Mongrain Claude
본 수치는 2026년 6월 16일부터 9월 16일까지의 수주액에 대한 감사받지 않은 내부 경영 데이터이며, 저희 디자이너 플러시 완구 사업은 제외되어 있습니다.
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