
Heute teilen wir einen Meilenstein aus dem Quartal vom 16. Juni bis zum 16. September 2026: Das Auftragsvolumen in unseren Bereichen KI-Technologie, 3D-Druck und angrenzende Industriezweige hat die Marke von 16 Millionen US-Dollar überschritten. Diese Zahl klammert unser Designer-Plüschgeschäft vollständig aus, und ein großer Teil davon geht auf die Weiterempfehlung und Vermittlung durch unsere weltweite Mitglieder-Community zurück.
Prägend für dieses Quartal war für uns keine einzelne Kampagne, sondern eine verteilte. Unsere Mitglieder — Sammlerinnen und Sammler, Community-Organisatoren und langjährige Kundinnen und Kunden in mehr als 40 Ländern und Regionen — trugen unsere Produkt- und Technologiegeschichte über ihre eigenen Kanäle, Empfehlungen und Communities nach außen. Die Aufträge folgten Gesprächen, die wir selbst nie beginnen mussten.
Für eine Marke, die auf Begleitung gebaut ist, bedeutet uns das sehr viel. Wer am ehesten bereit ist, ein Begleitprodukt zu empfehlen, lebt bereits mit einem, und mitgliedergetragene Weiterempfehlung macht aus unserer Kundenbasis eine Vertriebsebene. Sie erreicht zudem Menschen, die Werbung meist verfehlt: Einkäuferinnen und Einkäufer aus Technik und Industrie, die über eine vertrauenswürdige Vermittlung zu uns kommen und nicht über ein Suchergebnis.
Die 16 Millionen US-Dollar umfassen drei Bereiche und schließen unseren Designer-Plüsch aus:
Wir haben unsere additive Fertigung für einen schlanken Kreislauf „vom Filament zur Figur“ gebaut — vom digitalen Entwurf zum physischen Objekt mit so wenig Reibung wie möglich. Kapazität, die wir für unsere eigenen Sammlerstücke aufgebaut haben, erwies sich als Kapazität, die auch andere kaufen wollten: dasselbe schnelle Prototyping und dieselbe Kleinserienpräzision, die unseren internen Designzyklus verkürzen, verkürzen den eines anderen Unternehmens genauso gut.
Unsere KI-Arbeit ging einen ähnlichen Weg. Die Emotional-Computing-Fähigkeiten, die wir für Begleitprodukte entwickelt haben — Gespräch, Erinnerung, Reaktionsfähigkeit — haben sich weit über das Regal hinaus als nützlich erwiesen, und unsere offizielle App, die virtuelle Begleiter mit physischen Sammlerstücken verbindet, ist zum Referenzpunkt dafür geworden, wie diese Verzahnung in der Praxis aussieht.
Es ist zugleich das erste im Wesentlichen vollständige Quartal, seit wir eine am 28. August 2026 bekannt gegebene strategische Finanzierungsrunde über 10 Millionen US-Dollar abgeschlossen haben. Wir haben diese Mittel für die Entwicklung von KI-Begleitern, Kapazitäten für intelligente Fertigung, die globale Marktexpansion und den Aufbau eines Ökosystems eigener IP vorgesehen — genau die Bereiche, in denen die Aufträge nun wachsen.
Das Umfeld hat sich nicht verengt. Daten der Vereinten Nationen beziffern die Zahl der weltweit allein lebenden Menschen für 2023 auf 331 Millionen, gegenüber 153 Millionen im Jahr 2000 — Grundlage eines Marktes der emotionalen Ökonomie von rund 450 Milliarden US-Dollar. Unsere Position — digitales Erlebnis gestalten und zugleich physische Fertigung unter einem Dach betreiben — ist genau jene, von der wir von Anfang an gesagt haben, sie werde mit der Reife dieses Marktes am meisten zählen.
Im kommenden Quartal wollen wir unsere Kapazitäten für 3D-Druck und flexible Fertigung weiter ausbauen, unsere offizielle App als Verbindungsschicht zwischen virtuellen und physischen Produkten vertiefen und neben unseren etablierten Märkten in Nordamerika und Asien weiter lokale Partnerschaften in Lateinamerika und Ozeanien aufbauen. Unsere Arbeit an eigener IP rund um die Serien STAR BABY, The Pulsing Cosmos und Big Dream läuft parallel weiter.
Wir wollen außerdem in die Community investieren, die dieses Quartal getragen hat: bessere Werkzeuge für Mitglieder, die weiterempfehlen und vermitteln, und ein klarerer Weg von der persönlichen Empfehlung zum abgeschlossenen Auftrag. Unsere Zusage, 8% des Jahresgewinns für psychische Gesundheit, isolierte ältere Menschen und Kinder einzusetzen, bleibt bestehen, während diese Ertragsbasis wächst.
„Sechzehn Millionen Dollar an Aufträgen sind eine Zahl, aber dahinter stehen Menschen, die sich entschieden haben, für uns zu sprechen. Unsere Mitglieder mussten nichts empfehlen — sie haben es getan, weil die Produkte es sich verdient haben. Das ist die einzige Art von Wachstum, die wir tragfähig halten können: Technologie, die sich warm anfühlt, weitergetragen von denen, die diese Wärme bereits spüren.“
— Mongrain Claude, Gründer und Chief Executive Officer von Plushie Planet
Bei diesen Angaben handelt es sich um ungeprüfte interne Betriebsdaten zum Auftragsvolumen im Zeitraum vom 16. Juni bis 16. September 2026; unser Designer-Plüschgeschäft ist nicht enthalten.
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